soporte drag racing no requiere coches rápidos

Bracket Racing que también se conoce como ET carreras es un deporte de drag racing competitiva que permite casi cualquier persona con cualquier tipo de vehículo para arrastrar competitiva carrera uno contra el otro, incluso si un coche es de por sí más rápido que el otro y tiene tiempos de milla más rápida trimestre. Carreras de soporte tiende a favorecer a los coches de arrastre más coherentes y fiables de carreras / conductores y no requiere que los coches rápidos para ganar.

Antes del inicio de cada serie de carreras los coches se dividen en clases en función de cómo la rapidez con la que los coches se estima que cubre el cuarto de milla. Cada conductor se deja correr una nueva práctica corre por la pista para tener una idea de cómo el coche está funcionando con la pista dada y las condiciones meteorológicas. Utilizando las sesiones de práctica, también conocido como pruebas de tiempo, cada controlador estimar cuál es su coche se ejecutará en la carrera de una milla de arrastrar trimestre y márquela en su ventana trasera. Esta estimación se conoce como el coche de marcación de la.

Cuando ambos vehículos se representan en la línea de salida el dial-en número se publican marcador de la pista para los aficionados Drag Racing para ver. El coche con el mayor acceso telefónico a tiempo obtendrá una ventaja en la carrera. La cantidad de la ventaja se calcula restando el dial-en menor tiempo desde la superior. Por ejemplo, si dos coches se realizaron con 12,51 y el 13,51 marcación veces, el coche con el 13,51 dial-in tendrá la luz verde 1 segundo antes de que el otro coche. Esto es esencialmente perjudicando los coches para hacer la carrera más dependiente del conductor y la consistencia del vehículo automóvil en lugar de que es más rápido.

Los ganadores de carreras de arrastre del soporte se determina por la cual los coches cruzar el extremo de la línea de acabado millas primer trimestre, sin correr tiempos más rápidos de cuarto de milla de su dial-en tiempos. Si un coche termina corriendo más rápido que su dial-in, lo que se conoce como una ruptura y que el coche pierde automáticamente la carrera, a menos que ambos ruptura coches. Si los dos coches de arranque luego el coche con la menor diferencia entre su carrera y su actual línea en gana la carrera.

Carreras de soporte depende en gran medida el tiempo de reacción del conductor en el inicio de la carrera y lo consistente que el coche es con respecto a la puesta en marcha y corriendo por el cuarto de milla. Cada conductor podrá ajustar de acceso telefónico en el coche es hora durante toda la serie de eliminaciones, dependiendo del clima y de cómo el coche se está realizando. Las carreras de soporte continuará hasta que todos los competidores son eliminados y hay un ganador para la clase cada uno.